043 石粉
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关隘战时,正门肯定是不能开的!不然敌方就直接杀进来了!所以我们只能从侧门出去……临走前,丰音发了条文字讯息在队伍频道中第七波时,我会带着所有人出城反攻,记得跟上大部队!

呃……这位高手真是艺高人胆大啊!补给小队所有人又再次惊叹了,身为关隘战的总负责人……竟然敢玩出城反攻!?要知道─这次的任务是镇守!不是镇压……

别担心!她说可以─就一定可以!别到时候我们还跟不上大部队……那就好笑了!我跟大家摆了摆手,然后跟侧门守卫对了下话……所有人顺利的从关隘侧门溜了出来!

上坐骑!我弹了下手指,所有人纷纷呼唤出自己的坐骑并骑上待命着!而我还没有v30……所以自然是没有坐骑!不过这不要紧……我有唤灵!对于交流者来说,唤灵等于一切!

我从背包里拿出一个小东西─一个像是令牌的玩意儿,然后把它放到了召唤出来的二哈身上─二哈立刻身形膨胀了一大圈!从长得像哈士奇的狼……变成了长得像胖了三圈的哈士奇的狼!依旧呆萌……

交流者的御灵本来就有各种延伸功能─骑乘战斗当然包含在内!只是它们无法像专门坐骑那样,长时间骑乘并有着各种骑乘技能!

但很多交流者玩家其实都习惯骑乘自己的御灵作战……像是我当初遇到响水大米那样!所以玩家们就开始千辛万苦地找……终于找到了解决办法!

玩家可以透过军功兑换一种军功物品坐骑指令!这玩意儿可以让御灵在一段时间内同时拥有坐骑的标签!这样就能骑乘战斗两兼顾了!

但这东西要一千军功……是我刚刚买的所有东西里面最贵的!不过也值得……毕竟我们可是要出城杀敌的!

弄好二哈后,我就开始分配所有人观察各个区域─外面这么一大片,敌方自然会有密疏分布差别!而我们只有一个小队不到十人……当然不可能朝最密的地方冲去─那叫自杀!

所以我们需要选择一个密度适中的区域……对我们来说不会太吃力,又同时可以完成击杀任务!所以我们才需要观察并筛选……然后配合事前规划的地形行进路线,最后确定完正整的杀敌计画!

ok!这样大致上就知道从哪边切入了!等等就是纯靠移动战杀敌!千万别跌下去了!要是跌下去……那就干脆一点死回城去复活,然后再过来会合!说完,我就骑上了二哈,带头冲向关外沙漠区!

冲到快接近敌方时,我们找了个足够大的岩石,等待着时机……然后又伸手进了背包,在里面摸啊摸得……最后摸出了几袋的鼓胀小包袋!

血灰石粉

类型一般三阶物品

特性飘扬,血腥气息

属性观察能力下降30,尤其对血腥气息敏感的生物下降更加剧烈!

描述从血战地区中挖掘出的矿石伴生碎渣,有着强烈的血腥气息!

自我表示其实……我跟血肠和米血糕是好朋友的说!

别小看这几袋石粉……这是我们这次行动的关键物品!扣除掉那一千军功的坐骑指令外……我剩下的近四千军功几乎就是花在这些东西上头了!

漠山关之所以叫漠山─是因为此关倚靠塞外野漠上最大的山脉岩砾山脉而建!而这座山脉上面满满都是岩石与砂砾,是个标准的砾漠地形!

而岩砾山脉是从漠山关西北方往东南横横切跨而过,这也是我们从侧门出来的位置……就是在岩砾山脉半山腰上!所以我们可以非常清楚地看到狼人群的位置……以及场上吹起的风向!

山脉的地形对我们来说非常重要─因为这代表了风向的走势!而这几袋石粉……可以将风势化为我们的助力!想要在城外拿到收获……第一件事就是要把水搅浑!这样才能浑水摸鱼!

别掉队了!我扔给几个人石粉,然后让他们跟我一样,在坐骑后边系好……然后开始计算狼人群的移动速度!我打算从集群侧中间直接穿进去!

对于任何大部队行军来说,左右两翼永远都是最大的弱点之一……毕竟相互距离最远,而且可协防数量相对较少!而我就是瞄准这一点─采取蜻蜓点水战术!

所谓的蜻蜓点水……讲简单一点就是─骚扰打带跑!这边点一下,赶紧跑!那边打一下,再次逃!是一种非常常见的骚扰战术!

而大部队人数众多,所以当遇到极少数量的骚扰队伍时,最常见且合乎利益的选择就是防守并无视─除非特殊原因,不然追杀那么一点人超级不划算!

而且这次的关隘战,敌方的指挥官,也就是狼皇,智能绝对是够高的!因此我更能肯定它会如此选择!基本上,越高阶的生物智能,其判断会越加客观理性且合乎整体利益原则─因为这样才能够带着族群在《天下》的自然界中生存!

而我恰好就是利用这一点的判断……来达成我们要在城外浑水摸鱼混击杀的目的!要的就是你懒得理我们!

走了!跟上!看准了骚扰切入点,我立刻带着队伍奔袭!

我们现在奔袭的方向是狼人群的左手边,而大漠的风势一吹到山脉地形后,将会转折变化……刚好会变成从我们身后吹下来的顺风风势!

石粉!算了算风势也差不多到了……我立刻大声吼道!然后就是一匕首往石粉袋上刺下─顿时,一缕淡红色的粉末直接从袋中直接被大风推出,然后融入其中并往前方散去……

哇!好重的血腥味!我身后的响水大米闻到这味道,差点没掉下去!

血灰石粉对于狼、虎、狮……这类以肉为主食的动物族群非常有用!会大量屏蔽它们赖以为生的动物嗅觉!再加上它们处于有点兴奋……所以我们丝毫没有被注意到……就已经迅速靠近了!

打带跑!随便打或者往血少的打!尽量别用群体技能拉到太多怪!我大声喊道,然后唤出招财、旺财这鹰狼两兄弟─对着最左翼的一点就直接攻去!顿时挑翻了好几名狼人!

目前我的攻击手段全都在这鹰狼两兄弟手上,我自己则是没有任何的攻击技能─其实是因为不太想学……但这不表示交流者自身攻击贫弱!

城市浪人就是一个属于交流者的猎人!他手上那把十字弩飘出的攻击数字可不是开玩笑的!在团队中绝对算得上是超级重火力!

转向!点翻几个狼人后,我立刻控制着二哈跑离!要是切入狼人群太多……那我们就会被全部困在里面了!骚扰打带跑就是轻点一下即可!

这套战术其实执行起来很简单……就是简单的来回冲杀而已!这是众多骑乘战术中,最基本的基本!

但是要在一大群狼人面前玩好这个战术,有几个小细节需要注意─一个是手上必须要有足够的干扰视听嗅觉的物品!不然万一仇恨太大……有些狼人还是会不顾一切地冲过来追杀的!

另一个就是对整体队伍的移动把控!这个战术必须要不断地跑动─一停下来就玩完了!一直跑动不是什么大问题……大不了让系统自动代驾并跟随前方坐骑就好!但整体队伍要持续不断移动且阵形不失─这就需要很强的团队把控能力了!要能指挥团队整体流畅运作,那至少需要练上个几千个小时……这显然对我来说不成问题!

漠野狼人的平均等级非常大,从v30到v50都有!但第一波进攻的这些……都是最低等的炮灰!所以对我们是一点威胁都没有!只要别掉下去被乱脚踩死就没什么大问题了……

第一波狼人群很快就被屠戮殆尽,我们又回到某个大岩石后躲藏起来,众人欣喜地发现到─任务击杀需求数量有着一大波增长!

这种骚扰打带跑─能比在城里多三到五倍!这才是关隘战城外最高收益的打开方法之一!我闭着眼睛休息,并对着所有人说道关隘本身就是个能进能出的地方,所以别被镇守或任务内容给限制了思维!《天下》中从来不会在玩法上做出限制……所有的限制都是玩家们自己画下的!

而接下来的第二波、第三波狼人群基本上也都是炮灰,出去骚扰打带跑一波……轻轻松松渡过!根本没有什么难度!

但从第四波开始……将会不太一样!因为狼人群将会出现提升─应该是会出现菁英阶生物加入其中!

这种任务的基本规则大略都是每三到五波就会提升一个难度档次!而这次总共有十波攻势,扣掉最后一波有狼皇坐镇……那剩余九波攻势中,每三波攻势就增加一阶难度,这是很合理的设定!基本上大部分玩家也都知道这规律

第四波攻势从远方出现时……果然出现了好多身形非常高大的狼巨人们,正举着大型钉锤跟着大部队冲来!

注意,别被扫下来了!我叮咛好后,再次带着队伍出去骚扰打带跑!

由于狼巨人身形巨大……自然攻击范围也大!这对于我们来说可不是什么好事……一个不注意就会被波及!虽然精英阶生物给的奖励不错……但保险起见,我还是带着队伍尽量远离!

在我刻意地绕开了狼巨人的攻击范围,虽然骚扰节奏变得比较缓慢……但还是足以完成这一波的击杀目标数量!反正狼人群这么一大群,大的不能碰……那就多杀几只小的!

于是我们安然无恙地渡过了第四到第六波的攻势!这几波攻势中,还出现了像是狂狼勇士、游狼骑兵……等等各种菁英阶生物!有些生物对v30以下的玩家来说,就是一下秒去投胎的存在!

虽然我们队伍中,除却我和两姐弟三个人外,其余都是超过v50的成员,但万一被一群v50以下的生物疯狂围殴……那还是会阵亡的!所以我自然不会带队去接近这些危险点!只要彻底执行骚扰打带跑,他们根本不会浪费时间来追我们这些弱小集群!攻关宅是他们的主要目的!

但是另外几支在城外游击的队伍可就悲催了……在没有像血灰石粉这种物品帮助,光是要接近狼人群前就会先遭到远距离打击!

然后再被游走在双翼的狼人们攻击……基本上第五波攻势过后,我就再也没看到除了我们以外的其他城外队伍了!

而漠山关本身倒是还好……一是今天玩家人数还满多的!所以整体城防压力不高!二是有丰音坐镇……直接抵销了狼皇的皇域效果─这才是真正的价值连城!那可是整整10的属性下降呢!

有了上面两个因素,前五波攻势根本连摸都没摸到城墙就全倒了!到了第六波攻势时,狼人群大军的数目终于破千万大关!然后它们也终于……摸到漠山关的城墙了!

在付出外城30的城防值之后,第六波攻势消灭……而距离丰音所说的反攻号角─第七波攻势,也要到了!

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