游戏中关于玩家的设定
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为让大家对游戏能有个大概了解,我把书中关于游戏的一些相关东西初步整理下,只是一个笼统的提纲,着重点在主角所选择军人身份上。大家有个印象就好。

游戏背景:

九一八事变后,日军在中国大地上横行霸道,杀人放火,奸淫掳掠,无恶不作。就在中华民族陷入水深火热之时,一批有血性和良知的中国人团结起来,奋起抵抗日寇的暴行,游戏就在这样一个背景下展开,玩家在游戏中可以选择不同的身份投入到拯救国家危亡,抗击日寇的历史洪流中。

角色身份和级别设定:

游戏中玩家所扮演的身份共有八个,分为主要第一身份和第二身份。玩家在游戏中的起始身份为平,。需要通过完成不同的任务才能转换为第一身份。

第一身份:军人、商人、绿林好汉、无产者、间谍。

军人:有11个级别。不同的级别对应不同的特点。具体如下:

第1级——士兵:基本装备为长枪、*。近身搏斗技能:刺杀 。征NPC士兵数量:0

第2级——班长:基本装备为长枪、*、大刀。近身搏斗技能:初级刀法。 征NPC士兵数量: 10以下

第3级——排长:可使用轻机枪、*包、鬼头刀。近身搏斗技能:中级刀法。征NPC士兵数量:50以下

第4级——连长:可使用盒子枪、爆破筒、鬼头连环刀。近身搏斗技能:高级刀法。征NPC士兵数量:150以下

第5级——营长:可使用重机枪、迫击炮、铁鞘佩剑。近身搏斗技能:初级剑术。特殊技能:鼓舞。征NPC士兵数量:800以下

第6级——团长:可使用精致手枪及*等各种*、骑兵,铜鞘佩剑。近身搏斗技能:中级剑术。特殊技能:劝降。征NPC士兵数量: 2500以下

第7级——旅长:可使用大口径火炮、电台,银鞘佩剑。近身搏斗技能:高级剑术。特殊技能:策反。征NPC士兵数量:8000以下

第8级——师长:可使用装甲武器、金鞘佩剑。近身搏斗技能:必杀技。特殊技能:授衔。征NPC士兵数量:25000以下

第9级——军长:可使用飞机,佩高级手枪、银质短剑。近身搏斗技能:见血封喉。特殊技能:统御。征NPC士兵数量:50000以下

第10级——司令:可穿将服、佩金质短剑。近身搏斗技能:血崩。特殊技能:嘉奖。征NPC士兵数量:100000以下

第11级——总司令:可穿帅服、佩最高荣誉勋章。近身搏斗技能:横扫千军。特殊技能:一呼百应。征NPC士兵数量:500000以下。

新人需要干掉两个日军才可以从平民转职为军人身份,或是平民等级为十级后选择入伍。

除士兵外,其他级别都可以征NPC士兵,所征人数与级别成正比,征兵需要一定粮草金钱,玩家需发配武器给NPC士兵。NPC兵源有民兵和正规军里两种。级别越高,所征NPC士兵的战斗力与直属玩家级别相对应。 NPC士兵在战斗中也可晋升级别,与玩家的区别就是无法不能复活。

每个级别都可以装备比自己低级别的武器,掌握并可以使用比自己级别的技能。

团级以上玩家可开辟自己的根据地。

旅级以上玩家可以参加守城战。

师级以上玩家可以参加攻城战。

军级以上玩家可组建集团军,参与大规模兵团作战。

司令以上玩家可发起大规模兵团作战。

总司令可对日进行反攻。

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绿林好汉:有11级。游戏中的暗杀者,不能招募士兵,玩家之间可以组建帮派,有特殊技能。特点是单兵作战是所有身份中最厉害的。这11个级别分别是混混、小头目、大头目、香主、舵主、堂主、总管、护法、军师、帮主、盟主。每级划分5个小级,如混混1级、混混2级。

平民需要刺杀一名日军士兵方可转职。

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无产者是游戏中装备升级、打造和基础物资的提供者,可学习特殊技能,可组建农会、工会、协会。因工种繁多,无级别划分。举例:铁匠,以1、2、3……级划分,不同级别可以制造不同武器。无产者可以采集矿产和资源。

不需完成任务,由平民身份自由转职。

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商人是游戏中的经济支柱,通过做任务提升等级,为各种身份的玩家提供金钱和资源,无攻击能力,但可得到各种势力的庇护,有进行物品交易的功能,可组建商会。分为学徒、商贩、掌柜、大掌柜、少东家、大东家、经理、董事长,共8级,每级又有10小级划分,如学徒1级、学徒2级。

平民需作成一笔生意才可以转职。

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间谍是游戏中信息传递和资料收集者,有特殊技能,靠出售情报为生,可依附任何组织。其身份为隐藏身份。分四大级,交通员、低级间谍、中级间谍、高级间谍。每级划分20级小级。如交通员1级、交通员2级。

平民需要完成一次送信任务才可以转职。

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第二身份:土匪、汉奸、叛徒。其中叛徒为隐藏身份。

在游戏中,军人有被俘的可能,在规定时间内如果不投降,将会被杀死,级别一掉到底;如果投降,将会自动转换为叛徒身份,泄密功能自动生成。叛徒身份被发现后,级别同样一掉到底。

玩家之间可以PK,商人和无产者为中立身份,所以PK商人和无产者的玩家身份会自动转换为土匪,土匪每次死亡所掉级别视罪恶值而定,土匪可被改编,与军人和绿林好汉身份可互逆。商人之间可以通过收购功能相互吞并的方式进行PK。无产者则无PK功能。

军人之间相互恶意PK的玩家身份会自动转变为汉奸,汉奸死亡后级别一掉到底。汉奸也有特殊技能。

每杀害一名玩家,罪恶值增加一点,累积十点,则身份就自动转变。每杀十名日军军官,罪恶点减少一点。

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游戏其他设定:

真实模拟场景,玩家身临其境。

游戏中的日军、伪军、日本武士等起先由系统生成,不同级别的敌人有各自的技能,有自主判断力和决策力。 级别可晋升。

系统被默认为抗日最高统帅部和日军大本营两部分。其中抗日最高统帅部是针对玩家的系统,可发布各种任务和情报,情报99%为真,需要玩家有一定判断能力。

游戏中攻城战、守城战与反击战是最大亮点。玩家可自行管理所占城镇。

玩家杀死日军会爆金钱和装备。大型作战会缴获物资和装备等。

随着内容的发展,游戏会有几次系统升级,升级后的设定会有变动,另行通告。其他细节在书中会有提及。(未完待续)

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